воскресенье, 23 января 2011
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Ещё прошлой весной на наших форумах обсуждалась небольшая AGS-игра от отечественных разработчиков Cavemen ProgrammerZ под названием "Тайна острой сальсы" ("The Secret of Chunky Salsa"). История Колина, сына летописца, который должен спасти от гибели целую деревню, поучаствовала в конкурсе MAGS в феврале 2010го, была переведена дополнительно к английскому и русскому на испанский язык, успела уже многим понравиться, а сейчас вот попала и к нам в Энци, а также - в виде тридцатимегабайного дистрибутива - на сайт. Тем временем, к концу прошлого года ребята написали вторую свою игру (уже только на русском языке) - на конкурс RuComm №3, который она в итоге и победила. "Узники льда" - история, в которой нам предстоит выступить в роли Деда Мороза - одного из новогодних духов мира, который должен спасти всю планету от ужасной гибели. Статичные рисованные, максимально чёрно-белые локации, вид от первого лица, несложные задачи и - ого - чуть ли не РПГшные бои в небольшом количестве - вот такой вышла игра. Качайте с нашего сайта установочный пакет, который весит сильно больше, чем у первой игры - почти 72 мегабайта.
суббота, 22 января 2011
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
На этой неделе новые материалы появлялись на сайте дважды и оба раза большими пакетами. В понедельник это были:
- комментарии к локализации "The Messenger" ("Лувр: Последнее проклятие");
- комментарии к локализации "The Mystery of the Druids";
- комментарии к локализации "Zanzarah: Hidden Portal";
- комментарии к локализации "Обители тьмы";
- комментарии к локализации "Тайны маятника".
А сегодня набором своих версий прохождений и сейвов радует страждущих Юлия Семёнова:
- "Amerzone" - прохождение и сейвы;
- "Post Mortem" - прохождение и сейвы;
- "Syberia" - прохождение;
- "Syberia 2" - прохождение;
- "Илья Муромец и Соловей-Разбойник" - прохождение;
- "Никопол. Бессмертные" - прохождение и сейвы;
- "Нэнси Дрю XIV: Платье для первой леди" - прохождение и секреты.
Спасибо авторам!
- комментарии к локализации "The Messenger" ("Лувр: Последнее проклятие");
- комментарии к локализации "The Mystery of the Druids";
- комментарии к локализации "Zanzarah: Hidden Portal";
- комментарии к локализации "Обители тьмы";
- комментарии к локализации "Тайны маятника".
А сегодня набором своих версий прохождений и сейвов радует страждущих Юлия Семёнова:
- "Amerzone" - прохождение и сейвы;
- "Post Mortem" - прохождение и сейвы;
- "Syberia" - прохождение;
- "Syberia 2" - прохождение;
- "Илья Муромец и Соловей-Разбойник" - прохождение;
- "Никопол. Бессмертные" - прохождение и сейвы;
- "Нэнси Дрю XIV: Платье для первой леди" - прохождение и секреты.
Спасибо авторам!
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Инди-адвенчура "Rise of the Hidden Sun" постоянно то умирает, то возрождается. Очередной всплеск активности отмечен в начале данного года. Пока что переделан сайт и чуть подредактированы скриншоты. Разработчик обещает, что на этом не остановится и будет радовать новостями о ходе работ чаще.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
...вот тебе и два. В феврале месяце игровое сообщество увидит второй римейк игры "King's Quest III". Первый, как вы, быть может, помните, выпустили Infamous Adventures почти пять лет назад. Кто же отважился быть вторым?
Так вот, вторым оказалась... AGD Interactive, прославившаяся своими римейками "King's Quest I: Quest fo the Crown VGA" и "King's Quest II: Romancing The Stones VGA". Почему же они взялись за этот проект? Суть в том, что работа над "King's Quest III Redux" - именно так называется их римейк - началась в 2002-ом. Wookie, один из сценаристов "King's Quest II: Romancing The Stones VGA", которая была значительно расширена по сравнению с оригиналом, набросал сценарий и для римейка третьей части, но в самой AGD Interactive уже вовсю шла работа над "Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine" и "Quest for Glory II: Trial By Fire VGA". Работать над третьей игрой одновременно не имело смысла, и потому проект был временно заморожен. В декабре 2002-го на форуме сайта AGD Interactive пользователь navynuke04 выложил демку, в которой заскриптовал несколько комнат из "King's Quest III". Демка нашла отклик, а navynuke04 - пару помощников. Видя, что всё завертелось всерьёз, AGD Interactive предложили ребятам свой сценарий и помощь, при этом римейк, если он получится, должен был выйти под лейблом AGD Interactive. Ну а на тот случай, если не получится, решили проект держать в тайне, где он и пробыл до сегодняшнего дня.
Когда на горизонте возникли Infamous Adventures, AGD Interactive не посчитали нужным вмешиваться: во-первых, их проект находился в вялотекущем состоянии, но не потому, что у новой команды дела шли плохо, а потому что команда navynuke04, можно сказать, интегрировалась в основной состав AGD Interactive и работала над её проектами. Ну а во-вторых, даже если бы они и сказали Infamous Adventures, что уже работают над игрой, и те занялись бы другим проектом, при этом сохранив тайну, через год или месяц появилась бы другая команда, которая решилась бы взяться за римейк "King's Quest III", и всё повторилось бы по новой.
Чем же привлекательна версия от AGD Interactive? Ну, во-первых, всем известно, какого качества римейки они делают. "King's Quest III Redux" не будет переложением 1-в-1, каким была "King's Quest I: Quest fo the Crown VGA", но и не будет весьма расширенной переработкой, какой оказалась "King's Quest II: Romancing The Stones VGA". Она будет представлять собой нечто среднее между двумя этим римейками. С графической и звуковой стороны игра получит всё то, чем могут похвастаться последние версии данных римейков. И да, в игре будет озвучение. Ну а остальное вы увидите сами, причём уже скоро - в феврале. Официальный подсайт "King's Quest III Redux" пока не запущен, но можно полюбоваться на красивую временную страничку.
Так вот, вторым оказалась... AGD Interactive, прославившаяся своими римейками "King's Quest I: Quest fo the Crown VGA" и "King's Quest II: Romancing The Stones VGA". Почему же они взялись за этот проект? Суть в том, что работа над "King's Quest III Redux" - именно так называется их римейк - началась в 2002-ом. Wookie, один из сценаристов "King's Quest II: Romancing The Stones VGA", которая была значительно расширена по сравнению с оригиналом, набросал сценарий и для римейка третьей части, но в самой AGD Interactive уже вовсю шла работа над "Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine" и "Quest for Glory II: Trial By Fire VGA". Работать над третьей игрой одновременно не имело смысла, и потому проект был временно заморожен. В декабре 2002-го на форуме сайта AGD Interactive пользователь navynuke04 выложил демку, в которой заскриптовал несколько комнат из "King's Quest III". Демка нашла отклик, а navynuke04 - пару помощников. Видя, что всё завертелось всерьёз, AGD Interactive предложили ребятам свой сценарий и помощь, при этом римейк, если он получится, должен был выйти под лейблом AGD Interactive. Ну а на тот случай, если не получится, решили проект держать в тайне, где он и пробыл до сегодняшнего дня.
Когда на горизонте возникли Infamous Adventures, AGD Interactive не посчитали нужным вмешиваться: во-первых, их проект находился в вялотекущем состоянии, но не потому, что у новой команды дела шли плохо, а потому что команда navynuke04, можно сказать, интегрировалась в основной состав AGD Interactive и работала над её проектами. Ну а во-вторых, даже если бы они и сказали Infamous Adventures, что уже работают над игрой, и те занялись бы другим проектом, при этом сохранив тайну, через год или месяц появилась бы другая команда, которая решилась бы взяться за римейк "King's Quest III", и всё повторилось бы по новой.
Чем же привлекательна версия от AGD Interactive? Ну, во-первых, всем известно, какого качества римейки они делают. "King's Quest III Redux" не будет переложением 1-в-1, каким была "King's Quest I: Quest fo the Crown VGA", но и не будет весьма расширенной переработкой, какой оказалась "King's Quest II: Romancing The Stones VGA". Она будет представлять собой нечто среднее между двумя этим римейками. С графической и звуковой стороны игра получит всё то, чем могут похвастаться последние версии данных римейков. И да, в игре будет озвучение. Ну а остальное вы увидите сами, причём уже скоро - в феврале. Официальный подсайт "King's Quest III Redux" пока не запущен, но можно полюбоваться на красивую временную страничку.
пятница, 21 января 2011
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Не прошло и полгода после выхода игры "A New Beginning", "отличившейся" несколькими полугигабайтными патчами, как Daedalic Entertainment собрала демку игры. На малый размер не надейтесь - выкачать придётся почти 1 ГБ, если, конечно, вам интересен пролог и часть первой главы на немецком.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Интернет-магазин Good Old Games решил предложить скидку тем, кого интересуют игры компании Cyan Worlds. За приобретение игр по отдельности дают скидку 30%, таким образом цены будут таковы:
- "The Manhole. CD-ROM Masterpiece Edition" - $4.19;
- "Myst. Masterpiece Edition" - $4.19;
- "realMYST" - $4.19;
- "Riven: The Sequel to Myst" - $4.19;
- "URU: Complete Chronicles" - $6.99.
Однако если вы купите все эти игры оптом, то заплатите всего $16.95, то есть, сэкономите не 30% а 50%. Акция продлится до конца грядущего понедельника.
- "The Manhole. CD-ROM Masterpiece Edition" - $4.19;
- "Myst. Masterpiece Edition" - $4.19;
- "realMYST" - $4.19;
- "Riven: The Sequel to Myst" - $4.19;
- "URU: Complete Chronicles" - $6.99.
Однако если вы купите все эти игры оптом, то заплатите всего $16.95, то есть, сэкономите не 30% а 50%. Акция продлится до конца грядущего понедельника.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Если вы живёте во Франции или просто любите французские версии игр, есть смысл заглянуть на распродажу компании Micro Application. Там можно приглядеть себе немножко адвенчур с приличными скидками. Доставляют заказы и в Россию (предложили доплатить ?22.19 за заказ, но сказали, что стоимость будет уточнена на финальном шаге покупки).
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Наши коллеги из Adventure-Treff побеседовали с Марко Цойгнером, основателем Animation Arts. Речь, конечно, в первую очередь шла о "Geheimakte 3. Der Archimedes Code". В ней, в отличие от "Lost Horizon", вновь будут пререндеренные фоны. Но и от рисованной графики разработчики не отказываются - говорят, что непрочь использовать её в других проектах, если она будет лучше подходить игре по стилю. Поскольку отзывы как журналистов, так и простых пользователей о сценарии и диалогах сериала "Secret Files" были не слишком восторженными, для новой игры разработчики привлекли профессионалов из NEOS Film. Один из них, Стефан Хольц, придумал историю, по которой хотел снять фильм, но кинопроизводство нынче недёшево, а вот затрат на компьютерную игру требуется гораздо меньше. Разработчики прикинули, что сценарий вполне ложится в формат "Secret Files", и работа началась. Сценаристам пришлось какое-то время поработать, чтобы понять, что специфика компьютерной игры отличается от специфики кинофильмов: существуют не только актёры и действие, происходящее на экране, но есть и зритель, который должен быть непосредственно вовлечён в развитие сюжета. С другой стороны, кинематографисты убедили разработчиков в том, что важна эмоциональная связь игрока с персонажем, чему раньше разработчики уделяли не столь пристальное внимание. В общем, опытом обогатились обе стороны. Однако, судя по всему, выхода "Geheimakte 3. Der Archimedes Code" стоит ждать лишь в 2012 году.
Но есть и радостная новость: разработчики занимаются ещё одним адвенчурным сериалом - "Columbus 4". "Columbus 4" - это команда из четырёх человек, среди которых есть и учёные, и журналисты и профессиональные искателей приключений. На данный момент есть информация по одному из них. Кёртис Деверо, 26 лет, журналист и хакер по совместительству. Живёт и работает в Вашингтоне. Основная область интересов - теория заговора. Журналы, для которых писал Кёртис, частенько получали судебные иски за его материалы, а потому ни в одной редакции он не задерживался. Получив предложение вступить в "Columbus 4", наш герой не колебался ни секунды - это именно та организация, в которой его нюх на информацию и способности будут использованы на все сто. Руководит организацией некий богатый дядюшка, желающий остаться неизвестным. Он посылает команду в разные уголки земного шара отыскивать информацию о местах, вошедших в легенды, причём это не какие-то затасканные Атлантиды или Бермудские треугольники. Первый эпизод сериала носит название "Der Fluch von Oak Island" ("Проклятье острова Оук") и посвящён системе шахт и туннелей на данном острове, открытой чуть более двух сотен лет назад (загляните в Википедию). Однако авторов интересует не столько возможный клад, поиски которого, кстати, продолжаются до сих пор, сколько то, кто построил этот гигантский гидротехнический комплекс и для каких целей.
Одной из особенностей сериала станет возможность выбора персонажей для решения тех или иных задач, ибо у каждого из них будут свои специальные навыки. Одно и то же препятствие некоторые персонажи смогут преодолевать по-разному, но будут и такие моменты, когда персонажам, находящимся в разных локациях, придётся действовать сообща.
Первоначально игра выйдет на PC, внутри неё будет урчать привычный движок от Fusionsphere Systems, и будет она выполнена в духе предыдущих адвенчур компании. Позже последуют упрощённые версии для iPhone, iPad, Android, а также появится версия, в которую можно будет играть прямо в браузере. Консольных версий не планируется - разработчикам эта ниша не кажется интересной. Искать издателя для сериала разработчики не планируют - хотят выпустить игру в цифровом варианте самостоятельно. Релиз намечен на осень сего года. Позже игра появится в обычных магазинах на DVD. Помимо немецкой версии игры разработчики планируют выпустить как минимум английскую. За первым эпизодом последуют ещё четыре, посвящённые другим загадкам. Продолжительность "Der Fluch von Oak Island" будет около 5-6 часов, остальные эпизоды будут чуть короче, 4-5 часов. Для всех эпизодов запланировано озвучение. Желающие могут пройти на страничку первого эпизода сериала.
Но есть и радостная новость: разработчики занимаются ещё одним адвенчурным сериалом - "Columbus 4". "Columbus 4" - это команда из четырёх человек, среди которых есть и учёные, и журналисты и профессиональные искателей приключений. На данный момент есть информация по одному из них. Кёртис Деверо, 26 лет, журналист и хакер по совместительству. Живёт и работает в Вашингтоне. Основная область интересов - теория заговора. Журналы, для которых писал Кёртис, частенько получали судебные иски за его материалы, а потому ни в одной редакции он не задерживался. Получив предложение вступить в "Columbus 4", наш герой не колебался ни секунды - это именно та организация, в которой его нюх на информацию и способности будут использованы на все сто. Руководит организацией некий богатый дядюшка, желающий остаться неизвестным. Он посылает команду в разные уголки земного шара отыскивать информацию о местах, вошедших в легенды, причём это не какие-то затасканные Атлантиды или Бермудские треугольники. Первый эпизод сериала носит название "Der Fluch von Oak Island" ("Проклятье острова Оук") и посвящён системе шахт и туннелей на данном острове, открытой чуть более двух сотен лет назад (загляните в Википедию). Однако авторов интересует не столько возможный клад, поиски которого, кстати, продолжаются до сих пор, сколько то, кто построил этот гигантский гидротехнический комплекс и для каких целей.
Одной из особенностей сериала станет возможность выбора персонажей для решения тех или иных задач, ибо у каждого из них будут свои специальные навыки. Одно и то же препятствие некоторые персонажи смогут преодолевать по-разному, но будут и такие моменты, когда персонажам, находящимся в разных локациях, придётся действовать сообща.
Первоначально игра выйдет на PC, внутри неё будет урчать привычный движок от Fusionsphere Systems, и будет она выполнена в духе предыдущих адвенчур компании. Позже последуют упрощённые версии для iPhone, iPad, Android, а также появится версия, в которую можно будет играть прямо в браузере. Консольных версий не планируется - разработчикам эта ниша не кажется интересной. Искать издателя для сериала разработчики не планируют - хотят выпустить игру в цифровом варианте самостоятельно. Релиз намечен на осень сего года. Позже игра появится в обычных магазинах на DVD. Помимо немецкой версии игры разработчики планируют выпустить как минимум английскую. За первым эпизодом последуют ещё четыре, посвящённые другим загадкам. Продолжительность "Der Fluch von Oak Island" будет около 5-6 часов, остальные эпизоды будут чуть короче, 4-5 часов. Для всех эпизодов запланировано озвучение. Желающие могут пройти на страничку первого эпизода сериала.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
В честь того, что PC Gamers назвал "Nelson Tethers: Puzzle Agent" лучшей игрой-головоломкой 2010 года, TellTale Games предлагает приобрести в своём магазине PC- и Mac-версии игры по цене iPhone-версии - за $4.99.
четверг, 20 января 2011
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Эта новость, возможно, заинтересует тех, кто пока не успел приобрести себе оригинальную версию хорватской по происхождению, но английской по звучанию и интернациональной по духу рисованной адвенчуры "Kaptain Brawe: A Brawe New World". Пакет из PC- и Mac-версий игры (покупай один раз - играй, где хочешь) предлагается к покупке с сегодняшнего дня на Стиме за 19.99$.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
А теперь скидку на PC-вариант "Blue Toad Murder Files" предлагает магазин цифровой дистрибуции GAME. Шесть эпизодов в одном win-флаконе обойдутся вам пока в £7.49.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
За неделю до объявленного выхода второй части интерактивного фильма-ужастика для iPhone "Hysteria Project 2", первая его часть временно объявлена бесплатной. Спешите закачать.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Компания Тима Шафера Double Fine объявила даты выхода своего нового проекта "Stacking" - паззловой адвенчуры в оригинальном стиле "из жизни матрёшек". Игра выйдет раньше, чем мы думали, но, увы, как и было запланировано, пока лишь на двух платформах: 8 февраля - на PlayStation 3 (её можно будет приобрести за 14.99$) и на следующий день - 9го - на Xbox 360 (за 1200 майкрософтовских баллов).
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Инопланетянин с лампочкой в голове из игры "Hamlet" таки добрался до iУстройств. iPhone-версию вам предлагают за $2.99, в то время как iPad-версия обойдётся чуть дороже - $3.99. Обе версии поддерживают русский язык. Есть и бесплатные демки: для iPhone (23 Мб) и для iPad (32 Мб).
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Focus Home Interactive выпустила ролик грядущей "The Next BIG Thing", большей частью стилизованный под старые немые фильмы и знакомящий нас с персонажами игры.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
AGD Interactive обновила "Quest for Glory II: Trial By Fire VGA". Улучшена поддержка современных ОС, создана версия для Macintosh, исправлено множество ошибок. В общем, качать стоит. Не забываем, что игра бесплатна.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Если вы вдруг ни с того ни с сего решите прикупить себе в цифре саундтрек игры "Runaway: A Twist of Fate", вы можете сделать это, не выходя из дома. В iTunes счастье обойдётся в $9.99.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Интернет-магазин Big Fish Games пополнился игрой "Chronicles of Mystery: The Tree of Life". Члены Game Club могут приобрести её за $6.99, за $9.99 - остальные. Те, для кого это будет первая покупка в данном интернет-магазине, могут ввести код NEW50 и получить скидку 50%. Кроме того, можно попробовать демку (314 МБ). Для фанатов в ту же цену есть версия и на немецком.
среда, 19 января 2011
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Wax Lyrical Games и Iceberg Interactive представили сегодня полутораминутный трейлер своей находящейся в разработке адвенчуры от первого лица "Baron Wittard: Nemesis of Ragnarok". Напомним, что выход игры запланирован уже на 18 февраля этого года.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Nintendo объявила о том, что Nintendo 3DS появится в Европе 25 марта, в Северной Америке - 27 марта. Североамериканская версия будет стоить $249.99, в Европе цену будут назначать местные продавцы (по некоторым источникам, в Англии она будет равна £229.99, в Европе - ?249.99). "Professor Layton and the Mask of Miracles" в стартовой линейке игр не упомянута, для европейской линейки "James Noir's Hollywood Crimes" заявлена как "выйдет скоро".