суббота, 25 сентября 2010
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
У мастеров даже миниатюры получаются если не гениальными или отличными, то как минимум неплохими. На одно из ежемесячных соревнований MAGS британец Стивен Поултон (также известный как Calin Leafshade) сотворил, вроде бы, поделку: очень короткую (три локации и мало паззлов) игру без начала и конца, с примитивной графикой. А сейчас вот руки снова дошли - слегка доработал, облагородил, предлагает полюбопытствовать. И знаете - цепляет игрушка-то! Минут 15 прохождения (внимание: английский обязателен), простые задачки (удачи вам с детскими загадками), очень забавные диалоги. Итак, "The Ever Beginning Tale" - вы вдруг оказываетесь в неизвестном вам мире и пытаетесь выбраться из него. Прохождение под рукой.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Заглядывая на сайты своих отечественных коллег так приятно видеть не только творчески переработанные новости с Questzone.ru, но и что-то своё, оригинальное. К таким новостям можно отнести и информацию о появлении неофициального русификатора для пиратской адвенчуры "Jolly Rover". Правда, на STEAM-версию он, говорят, не ставится, но разве это проблема для настоящего пирата?
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Компания Новый Диск официально сообщила о готовящемся издании на территории россии и стран бывшего СССР "Нэнси Дрю. Тень у воды" - локализованной версии 23го приключения Нэнси Дрю "Nancy Drew: Shadow at the Water's Edge". Любому сыщику порой хочется как следует отдохнуть от громких дел и опасных расследований - вот и Нэнси отправляется в отпуск в Японию. Впрочем, даже в незнакомой стране для этой умной и очаровательной девушки найдется место приключениям. Нэнси ожидает история, которая развернется среди красот и достопримечательностей Страны восходящего солнца. Вместе с Нэнси игрокам предстоит изучить окрестности, разобраться в особенностях японской культуры и раскрыть тайну традиционной гостиницы – старинного рёкана, о котором среди местных жителей ходят весьма зловещие слухи. Выход русской версии игры намечен на октябрь этого года, открыта страничка локализации на сайте компании.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
А вот вам ещё несколько скриншотов "A Bat's Tale" ("A Vampyre Story 2"). Будем надеяться, что усиление активности вокруг игры позволит ей таки успеть выйти хотя бы в заявленном пока 2011м...
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
За LucasArts, если помните, был небольшой должок: "Monkey Island 2: Special Edition. LeChuck's Revenge" вышла 7 июля этого года сразу на всех запланированных платформах, в том числе, в версии для iPad, а первая часть до сих похвастаться охватом яблочной таблетки не могла. И вот справедливость восстановлена - встречайте "The Secret of Monkey Island: Special Edition" для iPad. 4,99$ - цена не очень кусачая, но если вдруг есть какие-то сомнения, можно воспользоваться традиционно предусмотренной бесплатной ознакомительной light-версией.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Как мы можем видеть, STEAM всё больше интересуется адвенчурами. С сегодняшнего дня в нём можно приобрести "Lost Horizon". До 1 октября - со скидкой 10% (за $17.99).
пятница, 24 сентября 2010
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Возможно, вы уже успели подзабыть о фэнтези-адвенчуре "Bell's Heart", в которой собирательнице историй Миосотис предстоит разгадать тайну деревушки, находящейся неподалёку от Горы ледяных бабочек. Марек Рудовски и Pastel Games утверждают, что проект не заброшен, игра должна выйти в этом году. Пока же разработчики предлагают вашему вниманию несколько скриншотов.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Ну что ж, похоже, мы дождались - "Alternativa", научно-фантастическая адвенчура от чешских разработчиков, выйдет в октябре на STEAM. В этом же месяце локализованная версия выйдет и в Италии стараниями Adventure Productions и Blue Label Entertainment. Стоимость этой версии уже известна - ?24,90. Поторопится ли "Акелла" - вот в чём вопрос. В её планах по-прежнему указан туманный четвёртый квартал 2010-го.
вторник, 14 сентября 2010
В общем кидайте сюда все вопросы, если они у вас есть, любые на тему квестов, а мы постараемся на них ответить, надеюсь наши участники нам в этом помогут =)) Ваша помочь наши дорогие квестоманы будет очень полезна, особенно, если учесть тот факт, что админ вроде как ушёл в спячку =)
Надеюсь на то, что вопросы будут
Надеюсь на то, что вопросы будут

воскресенье, 12 сентября 2010
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Когда-то квестов было много, хороших и разных. Hикто и не догадывался о том, что жанр этот неполноценен и обречен на умирание, и люди с удовольствием клепали игрушки в силу вкуса, таланта и разумения - а этого тогда в квестах было навалом, не меньше, чем нынче в стратегиях.
Все уважающие себя фирмы делали квесты, и узнать их произведения можно было сразу, если не по коробке, то по первым нотам "интро" - точно. Теперь настало время оглянуться и вспомнить, как же оно все было - тогда. Потому что больше так не будет. Может, будет даже лучше и интересней, но - совсем не так. Старые квесты умерли раз и на всегда, и потрясающий Grim Fandango стал им прощальным салютом, а увечный King's Quest 8: Mask of Eternity - неаппетитным надгробием.
читать дальше
Все уважающие себя фирмы делали квесты, и узнать их произведения можно было сразу, если не по коробке, то по первым нотам "интро" - точно. Теперь настало время оглянуться и вспомнить, как же оно все было - тогда. Потому что больше так не будет. Может, будет даже лучше и интересней, но - совсем не так. Старые квесты умерли раз и на всегда, и потрясающий Grim Fandango стал им прощальным салютом, а увечный King's Quest 8: Mask of Eternity - неаппетитным надгробием.
читать дальше
понедельник, 30 августа 2010
я вот вступил) привет всем)
рассматриваем солюшны всех квестов, или есть приоритеты?
рассматриваем солюшны всех квестов, или есть приоритеты?
четверг, 26 августа 2010
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой
Как известно, все жанры игр развиваются и меняются. Квесты не исключение, однако в их случае этот процесс идет настолько медленно, что за последние 15 лет практически ничего и не изменилось, а большинство нововведений воспринимаются скорее как особенности отдельно взятых игр, нежели как что-то присущее жанру вцелом.
На все робкие попытки разработчиков что-то кардинально поменять или внести совершенно новые элементы аудитория реагирует неоднозначно: одним нравится все новое и необычное, другие любят жанр именно таким, каким привыкли видеть, и все изменения воспринимают болезненно. Даже у местной администрации мнения на этот счет расходятся: Ghost in the Sheet в восторге от всего (ну или почти всего) нового, и считает, что изменения квестам только на пользу, они смогут вернуть интерес к жанру; а я (то есть -Rat-), напротив, очень консервативна, я люблю старые добрые квесты и ко всем нововведениям отношусь настороженно, а иногда и враждебно
А каково ваше мнение? Какие вы знаете квесты, выходящие за привычные рамки? Какие из них вам нравятся, а какие нет... и почему?
Высказываться в комментариях и разворачивать тамхоливар дискуссию - это по желанию. Но огромная просьба ко всем поучаствовать в опросе.
На все робкие попытки разработчиков что-то кардинально поменять или внести совершенно новые элементы аудитория реагирует неоднозначно: одним нравится все новое и необычное, другие любят жанр именно таким, каким привыкли видеть, и все изменения воспринимают болезненно. Даже у местной администрации мнения на этот счет расходятся: Ghost in the Sheet в восторге от всего (ну или почти всего) нового, и считает, что изменения квестам только на пользу, они смогут вернуть интерес к жанру; а я (то есть -Rat-), напротив, очень консервативна, я люблю старые добрые квесты и ко всем нововведениям отношусь настороженно, а иногда и враждебно

А каково ваше мнение? Какие вы знаете квесты, выходящие за привычные рамки? Какие из них вам нравятся, а какие нет... и почему?
Высказываться в комментариях и разворачивать там
Вопрос: Как вы относитесь к нововведениям в жанре?
1. Мне нравится, считаю, что они делают жанр лучше | 8 | (14.04%) | |
2. Не скажу, что в восторге, но вцелом они не вызывают у меня негатива/Отношусь довольно нейтрально | 7 | (12.28%) | |
3. Не могу сказать определенно, зависит от каждого конкретного случая | 31 | (54.39%) | |
4. Мне НЕ нравятся, за исключением пары случаев | 3 | (5.26%) | |
5. Вообще их терпеть не могу! | 2 | (3.51%) | |
6. Верните 90-ые!!! | 5 | (8.77%) | |
7. Не нашел(а) подходящего варианта, уже пишу свой в комментах | 1 | (1.75%) | |
Всего: | 57 |
среда, 25 августа 2010
Каждый получит то, что заслуживает
Товарищи!
У меня просьба о помощи.
Если кто-то уже запускал/играл долгожданный инди-квэст "G1deon", подскажите, как решить баг с сэйвом.
Я записываюсь в игре, а когда пытаюсь загрузить игру, чтобы продолжить, просто ничего не происходит.
Если кто-то знает, как решить проблему/где взять рабочуу версию, подскажите, пожалуйста.
Заранее благодарен.
У меня просьба о помощи.
Если кто-то уже запускал/играл долгожданный инди-квэст "G1deon", подскажите, как решить баг с сэйвом.
Я записываюсь в игре, а когда пытаюсь загрузить игру, чтобы продолжить, просто ничего не происходит.
Если кто-то знает, как решить проблему/где взять рабочуу версию, подскажите, пожалуйста.
Заранее благодарен.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой

Издатель: CDV Software Entertainment
Локализатор в России: Акелла
Издатель в России: Акелла
Официальный сайт: Уже нет
Жанр(ы) игры: Приключение/Детектив/Мистика
Перспектива: 2,5D
Вид: От 3-его лица
Управление: point-n-click
Дата выхода: 23 марта 2001 г.
читать дальше
четверг, 19 августа 2010
Бороться и искать, найти и не сдаваться!

Издатель: Activision
Жанры: Adventure
Похожие игры: Zork Nemesis: The Forbidden Lands
Вид: от 1-го лица / из глаз
вышла в октябре 1997 г.
Добро пожаловать в Великую Подземную Империю! В последний раз – во всяком случае, нынешняя ситуация такова, что других путешествий в обозримом будущем не предвидится. И потому наша задача – сделать путешествие незабываемым, оставить о себе, так сказать, добрую долгую память. Однако сделать это будет нелегко. Как вы сами видите, с последнего посещения многое изменилось в жизни жителей Фробозза. Эпоха магии, закончившаяся еще в 966 году, не дает покоя Его Превосходительству Великому Инквизитору. Отныне любое проявление магии объявлено вне закона и карается безусловной тотемизацией нарушителя. Впрочем, тотемизацией карается любой проступок – Великий Инквизитор неустанно печется о благе своих подданных. Кстати говоря, дорогой гость, рекомендуем немедленно исчезнуть с улиц города – комендантский час начался ровно через секунду после вашего прибытия и вы сейчас являетесь злостным нарушителем; полагаем, что подвергнуться тотемизации в первые же минуты игры совершенно не входит в ваши планы, не так ли.
читать дальше
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой

Издатель: ASC Games
Локализатор в России: Логрус
Издатель в России: Новый диск
Официальный сайт: Нет
Жанр(ы) игры: Приключение/Триллер
Перспектива: 2,5D
Вид: от 3-го лица / изометрия
Управление: point-n-click
Дата выхода: 30 апреля 1998 г.
читать дальше
среда, 18 августа 2010
I like Hotto Dogu. Because it is not a Dogu.
вторник, 17 августа 2010
I like Hotto Dogu. Because it is not a Dogu.
Тайна существует только для того, чтобы быть раскрытой

Издатель: Tri Synergy
Локализатор в России: Lazy Games
Издатель в России: Новый диск
Официальный сайт: Открыть
Официальный русский сайт: Открыть
Жанр(ы) игры: Приключение/Мистика
Перспектива: 2D
Вид: от 1-ого лица
Управление: point-n-click
Дата выхода: 27 ноября 2007 года
читать дальше